Référence d'GameLiftFlexMatchAPI Amazon (AWSSDK) - Amazon GameLift

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Référence d'GameLiftFlexMatchAPI Amazon (AWSSDK)

Cette rubrique fournit une liste basée sur les tâches des opérations d'API pour Amazon. GameLift FlexMatch L'API du GameLift FlexMatch service Amazon est intégrée au AWS SDK de l'espace de aws.gamelift nommage. Téléchargez le AWS SDK ou consultez la documentation de référence de GameLift l'API Amazon.

Amazon GameLift FlexMatch fournit des services de jumelage à utiliser avec des jeux hébergés par des solutions GameLift d'hébergement Amazon (y compris l'hébergement géré pour des serveurs de jeu personnalisés ou des serveurs en temps réel, et l'hébergement sur Amazon EC2 avec Amazon GameLift FleetIQ), ainsi qu'avec d'autres systèmes d'hébergement tels que des systèmes sur site ou des primitives de peer-to-peer calcul dans le cloud. Consultez le guide du GameLift développeur Amazon pour plus d'informations sur les autres options GameLift d'hébergement Amazon.

Mettre en place des règles et des processus de matchmaking

Appelez ces opérations pour créer un FlexMatch système de matchmaking, configurer le processus de matchmaking pour votre jeu et définir un ensemble de règles personnalisées pour créer des matchs et des équipes.

Configuration de la mise en relation

  • CreateMatchmakingConfiguration— Créez une configuration de matchmaking avec des instructions pour évaluer les groupes de joueurs et constituer des équipes de joueurs. Lorsque vous utilisez Amazon GameLift pour l'hébergement, précisez également comment créer une nouvelle session de jeu pour le match.

  • DescribeMatchmakingConfigurations— Récupère les configurations de matchmaking définies pour une GameLift région Amazon.

  • UpdateMatchmakingConfiguration— Modifiez les paramètres de configuration du matchmaking. file d'attente.

  • DeleteMatchmakingConfiguration— Supprime une configuration de matchmaking de la région.

Ensemble de règles de mise en relation

Demandez un match pour un ou plusieurs joueurs

Appelez ces opérations depuis votre service client de jeu pour gérer les demandes de mise en relation des joueurs.

  • StartMatchmaking— Demandez le matchmaking pour un joueur ou un groupe qui souhaite participer au même match.

  • DescribeMatchmaking— Obtenez des détails sur une demande de matchmaking, y compris son statut.

  • AcceptMatch— Pour un match nécessitant l'acceptation d'un joueur, informez Amazon GameLift lorsqu'un joueur accepte un match proposé.

  • StopMatchmaking— Annulez une demande de matchmaking.

  • StartMatchBackfill- Demandez des matchs entre joueurs supplémentaires pour remplir les cases vides d'une session de jeu existante.

Langages de programmation disponibles

Le AWS SDK compatible avec Amazon GameLift est disponible dans les langues suivantes. Pour plus d'informations sur la prise en charge des environnements de développement, consultez la documentation de chaque langue.