Amazon GameLift FleetIQ とは - Amazon GameLift

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Amazon GameLift FleetIQ とは

Amazon GameLift FleetIQ は、クラウドベースのゲームホスティング向けに低コストの Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) スポットインスタンスの使用を最適化します。Amazon GameLift FleetIQ を使用すると、Amazon GameLift の最適化を活用しながら Amazon EC2 と Amazon EC2 Auto Scaling のホスティングリソースを直接操作し、低コストで耐障害性の高いゲーム ホスティングを提供できます。Amazon EC2 スポットインスタンスは、大幅な割引で提供されていますが、可用性が変動し、[interruptions](中断)の可能性があるため、ゲーム ホスティングでは一般的に実行できません。Amazon GameLift FleetIQ はこれらの制限を大幅に軽減し、低コストのスポットインスタンスをゲームホスティングで使用できるようにします。

FleetIQ 最適化は、Amazon GameLift を使用してゲームホスティングを管理する場合にも使用できます。Amazon GameLift のホスティングオプションの詳細については「Amazon GameLift デベロッパーガイド」を参照してください。

Amazon GameLift FleetIQ ゲームホスティングソリューションは、以下のゲームデベロッパー向けに設計されています。

  • 既存の AWS デプロイがある、またはフルマネージド Amazon GameLift サービスを経由するのではなく、Amazon EC2 を直接使用したい場合。Amazon GameLift FleetIQ は、AWS アカウント で管理している Auto Scaling グループで動作します。Amazon EC2 インスタンスとグループへのフルアクセスを提供します。Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS)、Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS)、および AWS Shield Advanced といった他の AWS サービスとの統合も可能です。

  • 既存のオンプレミスのゲームホスティングがあり、容量をクラウドに拡張したいユーザー。Amazon GameLift FleetIQ を使うと、既存のオンプレミスキャパシティを活用するハイブリッドデプロイシステムを構築し、AWS クラウドのキャパシティを必要に応じて徐々に追加できます。

Amazon GameLift FleetIQ で作業をスタートする準備はできましたか

Amazon GameLift FleetIQ の特徴

  • [Optimized Spot balancing](最適化されたスポットバランシング) Amazon GameLift FleetIQは、定期的にインスタンスタイプを評価し、ゲームセッションの中断の可能性が高いため、実行不可とみなされたスポットインスタンスを置き換えます。EC2 Auto Scaling グループが古いインスタンスを廃止して新しいインスタンスを開始すると、グループはゲームホスティングで現在実行可能なインスタンスタイプで継続的に更新されます。

  • 最適なプレイヤールーティング。Amazon GameLift FleetIQ APIs は、中断される可能性が低く対障害性に優れたスポットインスタンスに新しいゲームセッションをルーティングします。また、ゲームセッションは少数のインスタンスにまとめられるため、不要なリソースをスケールダウンする EC2 Auto Scaling グループの能力が向上し、コスト削減につながります。

  • [Automatic scaling based on player usage](プレーヤーの使用状況に基づくオートスケーリング) Amazon GameLift FleetIQ は、ゲームサーバーの使用状況データを Amazon CloudWatch メトリクスとして出力します。これらのメトリクスを使用することで、実際のプレイヤーの需要に合わせて利用可能なホスティングリソースを自動的に測定し、ホスティングコストを削減します。

  • Amazon EC2 インスタンスの直接管理。AWS アカウント の EC2 インスタンスと Auto Scaling グループの完全な制御を維持します。つまり、インスタンス起動テンプレートをセットアップし、EC2 Auto Scaling グループ設定を維持し、他の AWS サービスと統合することができます。スポットバランシングアクティビティの一環として、Amazon GameLift FleetIQ は一部の EC2 Auto Scaling グループ プロパティを定期的に更新します。これらの設定を一時的に上書きしたり、必要に応じて Amazon GameLift FleetIQ のアクティビティを一時停止することができます。

  • [Support for multiple game server executable formats.](複数のゲームサーバーの実行可能形式のSupport。) Amazon GameLift FleetIQ は、Windows、Linux、コンテナ、Kubernetes など、現在 Amazon EC2 で実行されているすべての形式をサポートしています。サポートされているオペレーティングシステムとランタイムの一覧については、Amazon EC2 FAQs(Amazon EC2 のよくある質問)を参照してください。

  • 複数のタイプのホスティングリソース。Amazon GameLift FleetIQ を使用すると、ゲームサーバーホスティング用の幅広いインスタンスタイプにアクセスできます。(ご利用いただけるかどうかは AWS リージョンによって異なります。) これにより、ゲームサーバーを CPU、メモリ、ストレージ、およびネットワーク容量の適切な組み合わせとペアリングして、プレイヤーに最適なゲーム体験を提供できます。

  • Worldwide reach(ワールドワイドリーチ) Amazon GameLift FleetIQ は、現在、中国を含む 15 の リージョンで利用できます。この規模のリーチにより、プレイヤーの場所を問わず、最小限のラグでゲームサーバーにアクセスできます。詳細なリストについては、AWS 全般のリファレンス の「Amazon GameLift エンドポイントとクォータ」を参照してください。

Amazon GameLift FleetIQ の料金

Amazon GameLift では、インスタンスについては使用時間ごとに課金され、帯域幅については転送されたデータ量によって課金されます。Amazon GameLift の課金および料金の詳細な一覧については、「Amazon GameLift の料金表」を参照してください。

Amazon GameLift でのゲームのホスティングまたはマッチメイキングのコストの計算については、AWS Pricing Calculator. の使用方法について説明している「Amazon GameLift 価格見積もりの生成」を参照してください。