아마존 GameLift SDK 다운로드 - 아마존 GameLift

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아마존 GameLift SDK 다운로드

이 항목에서는 사용자 지정 게임 서버 빌드 및 실시간 서버용 관리형 GameLift 솔루션과 함께 사용할 수 있는 SDK를 설명합니다. GameLift SDK를 사용하여 통신하는 멀티플레이어 게임 서버, 게임 클라이언트 및 게임 서비스를 개발하세요 GameLift.

게임 엔진에서 GameLift SDK를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오게임 엔진 및 아마존 GameLift. GameLift SDK 버전 및 SDK 호환성에 대한 최신 정보는 을 참조하십시오GameLift 릴리스 정보.

커스텀 게임 서버용

GameLift Server SDK를 사용하여 64비트 사용자 지정 게임 서버를 만들고 배포합니다. 이 GameLift SDK를 사용하면 GameLift 호스팅 리소스 전체에 게임 서버 프로세스를 배포하고 관리할 수 있습니다. 시작하려면 GameLift 관리 서버 SDK를 다운로드하세요. 구성 정보는 을 참조하십시오게임 GameLift 서버에 추가.

SDK 지원

GameLift 관리 서버 SDK 다운로드에는 다음 버전의 소스가 포함되어 있습니다. 게임에 필요한 버전을 빌드하세요. 빌드 지침 및 최소 요구 사항은 각 버전의 README 파일을 참조하십시오.

  • C++

  • Unreal Engine(플러그인)용 C++

  • C#(.NET)

개발 환경

다음과 같은 지원되는 개발 운영 체제 및 게임 엔진에 맞게 필요에 따라 소스에서 SDK를 빌드합니다.

  • 운영 체제 – Windows, Linux

  • 게임 엔진 – Amazon Lumberyard, Unreal Engine, Unity 및 C++ 또는 C# 라이브러리를 지원하는 엔진

게임 서버 운영 체제

GameLift Server SDK를 사용하여 다음 플랫폼에서 실행되는 게임 서버를 만들 수 있습니다.

실시간 서버용

실시간 서버를 구성하고 배포하여 멀티플레이어 게임을 호스팅하세요. 게임 클라이언트가 실시간 서버에 연결할 수 있도록 하려면 GameLift Realtime Client SDK를 사용하십시오. 게임 클라이언트는 이 SDK를 사용하여 실시간 서버 및 서버에 연결된 다른 게임 클라이언트와 메시지를 교환합니다. 시작하려면 GameLift 실시간 클라이언트 SDK를 다운로드하세요. 구성 정보는 을 참조하십시오실시간 서버용 게임 클라이언트 통합.

SDK 지원

실시간 클라이언트 SDK에는 다음 언어의 소스가 포함되어 있습니다.

  • C#(.NET)

개발 환경

다음과 같은 지원되는 개발 운영 체제 및 게임 엔진에 맞게 필요에 따라 소스에서 SDK를 빌드합니다.

  • 운영 체제 — 윈도우, 리눅스, 안드로이드, iOS

  • 게임 엔진 — Unity, C# 라이브러리를 지원하는 엔진

게임 서버 운영 체제

다음 플랫폼에서 실행되는 호스팅 리소스에 실시간 서버를 배포할 수 있습니다.

클라이언트 서비스용

GameLift API와 함께AWS SDK를 사용하여 64비트 클라이언트 서비스를 생성합니다. 이 SDK를 사용하면 클라이언트 서비스에서 게임 세션을 찾거나 생성하고 호스트된 게임에 플레이어를 참여시킬 수 GameLift 있습니다. 시작하려면 AWSSDK를 다운로드하세요. SDK를 함께 GameLift 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Amazon GameLift API 참조를 참조하십시오.