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Avant de créer une configuration de matchmaking, créez un ensemble de règles et un Amazon GameLift Servers file d'attente de session de jeu à utiliser avec le système de matchmaking.
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Dans Amazon GameLift Servers console
, dans le volet de navigation, choisissez Matchmaking configurations. -
Passez à la AWS région dans laquelle vous souhaitez créer votre entremetteur.
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Sur la page Configurations de matchmaking, choisissez Créer une configuration de matchmaking.
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Sur la page Définir les détails de configuration, sous Détails de configuration du matchmaking, procédez comme suit :
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Dans Nom, entrez le nom du matchmaker qui vous aidera à l'identifier dans une liste et dans les statistiques. Le nom de l'entremetteur doit être unique dans la région. Les demandes de matchmaking identifient le matchmaker à utiliser par son nom et sa région.
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(Facultatif) Dans Description, ajoutez une description pour aider à identifier le système de jumelage.
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Pour Ensemble de règles, choisissez un ensemble de règles dans la liste à utiliser avec le système de matchmaking. La liste contient tous les ensembles de règles que vous avez créés dans la région actuelle.
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Pour FlexMatch mode, choisissez Managed for Amazon GameLift Servers hébergement géré. Ce mode invite FlexMatch pour transmettre les matchs réussis à la file d'attente de session de jeu spécifiée.
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Pour AWS Région, choisissez la région dans laquelle vous avez configuré la file d'attente de session de jeu que vous souhaitez utiliser avec le système de matchmaking.
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Pour Queue, choisissez la file d'attente des sessions de jeu que vous souhaitez utiliser avec le système de matchmaking.
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Choisissez Suivant.
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Sur la page Configurer les paramètres, sous Paramètres de matchmaking, procédez comme suit :
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Pour Expiration des demandes, définissez le délai maximum, en secondes, pendant lequel le système de jumelage doit effectuer une correspondance pour chaque demande. FlexMatch annule les demandes de matchmaking qui dépassent ce délai.
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Pour le mode Remblayage, choisissez un mode de gestion des remblais assortis.
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Pour activer la fonction de remblayage automatique, choisissez Automatique.
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Pour créer votre propre gestion des demandes de remblayage ou pour ne pas utiliser la fonction de remblayage, choisissez Manuel.
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(Facultatif) Pour le nombre de joueurs supplémentaires, définissez le nombre de places à garder ouvertes pendant un match. FlexMatch pourra remplir ces emplacements avec des joueurs à l'avenir.
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(Facultatif) Sous Options d'acceptation du match, pour Acceptation requise, si vous souhaitez demander à chaque joueur participant à un match proposé d'accepter activement de participer au match, sélectionnez Obligatoire. Si vous sélectionnez cette option, définissez le délai d'acceptation, en secondes, pendant lequel vous souhaitez que le système de matchmaking attende les acceptations des joueurs avant d'annuler le match.
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(Facultatif) Sous Paramètres de notification d'événements, procédez comme suit :
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(Facultatif) Pour le sujet SNS, choisissez un sujet Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS) pour recevoir les notifications d'événements de matchmaking. Si vous n'avez pas encore configuré de sujet SNS, vous pourrez le choisir ultérieurement en modifiant la configuration du matchmaking. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Configuration FlexMatch notifications d'événements.
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(Facultatif) Pour les données d'événement personnalisées, entrez les données personnalisées que vous souhaitez associer à ce matchmaker dans la messagerie événementielle. FlexMatch inclut ces données dans chaque événement associé au système de matchmaking.
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(Facultatif) Développez les données de jeu supplémentaires, puis procédez comme suit :
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(Facultatif) Pour les données de session de jeu, entrez toutes les informations supplémentaires relatives au jeu que vous souhaitez FlexMatch pour livrer aux nouvelles sessions de jeu démarrées avec des matchs réalisés à l'aide de cette configuration de matchmaking.
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(Facultatif) Pour les propriétés du jeu, ajoutez des propriétés de paire clé-valeur contenant des informations sur une nouvelle session de jeu.
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(Facultatif) Sous Balises, ajoutez des balises pour vous aider à gérer et à suivre vos AWS ressources.
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Choisissez Suivant.
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Sur la page Réviser et créer, passez en revue vos choix, puis choisissez Créer. Une fois la création réussie, le matchmaker est prêt à accepter les demandes de matchmaking.