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在下表中,尋找第一欄中的輸出色彩空間。然後,讀取可產生該輸出的來源色彩空間的第二欄。其他資料欄指定 MediaLive 是否可以使用傳統色彩空間映射或使用 3D LUT 檔案來執行轉換。
輸出中所需的色彩空間 |
來源中的這些色彩空間 |
MediaLive 支援使用標準機制進行此轉換 | MediaLive 支援使用 3D LUT 檔案進行此轉換 |
---|---|---|---|
記錄 601 |
記錄 709、HLG、HDR10 |
是 | 是 |
記錄 709 |
記錄 601、HLG、HDR10 |
是 | 是 |
HDR10 | 記錄 601, Rec. 709、 HLG | 是 | 是 |
HLG |
記錄 601, Rec. 709、HDR10 | 否 | 否 |
Dolby Vision 8.1 |
HDR10 |
是 | 否 |
支援的任何色彩空間 MediaLive | Dolby Vision 8.1 | 否 | 否 |