変数データの識別子 - MediaLive

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変数データの識別子

変数データの識別子は、変数データを表すフィールド値に含めることのできる $ コードです。通常、チャンネルの実行時に変数データ (日付や時刻など) MediaLive を解決します。$dt$例えば、$dt$ は現在の日付と時刻に解決されます。

これらの識別子を使用する場合は、チャンネルの末尾の 2 つ (またはそれ以上) の出力でターゲットが同一にならないようにしてください。同一になっている場合、チャンネルは作成時に検証を通過しますが、開始時には失敗します。

以下のセクションでは、 MediaLive サポートされている変数識別子と、これらの識別子を使用できる場所に関する規則について説明します。

サポートされる変数データ

MediaLive は、次の表に示す変数データ識別子をサポートします。各行の最初の列は、フィールドに入力する文字列を指定します。2 番目の列は、 MediaLive 変数を解決した後のデータの形式を指定します。3 番目の列は、データの説明です。

識別子 [Format] (形式) 説明
$dt$ YYYYMMDDTHHMMSS

HLS 出力の場合、各セグメントの UTC 日付と時刻。

他のすべての出力では、チャンネルの UTC 日付と開始時刻。

$d$ YYYYMMDD

HLS 出力の場合、各セグメントの UTC 日付と時刻。

他のすべての出力では、チャンネルが開始された UTC 日付。

$t$ HHMMSS

HLS 出力の場合、各セグメントの UTC 時間。

他のすべての出力では、チャンネルの UTC 開始時間。

$rv$ Kb 動画のビットレート。
$ra$ Kb 出力のすべてのオーディオビットレートの合計。
$rc$ Kb 出力のコンテナビットレート、または、出力の動画ビットレートとすべてのオーディオビットレートの合計 (コンテナのビットレートが指定されていない場合)。
$w$ ピクセル 水平解像度。
$h$ ピクセル 垂直解像度。
$f$ 整数 FPS フレームレート (小数点以下切り捨て)。例えば、"23.976" は "23" と表示されます。
$$ $ エスケープ $
$sn$ 整数、固定長 出力内の動画のセグメント番号。
%0n ゼロ埋め修飾子 任意のデータ識別子の修飾子。修飾子は、解決された値の左側をゼロで埋めます。書式は %0n です。ここで n は数値です。

例えば、$h$ 識別子の解決された値が 5 文字になるようにするには、識別子を $h%05$ と指定します。

垂直解像度が "720" である場合、解決されゼロ埋めされた値は "00720" です。

変数データを使用するためのルール

この表は、前の表の可変データ識別子を使用できる場所を示しています。各行で、最初の 2 つの列は、識別子を使用できる場所を指定します。3 番目の列は、その場所で使用できる識別子を指定します。

オブジェクト フィールド 適用可能な識別子
チャンネル – アーカイブ、HLS、Microsoft Smooth 出力グループ 出力グループの出力先フィールド $dt$, $d$, $t$
チャンネル – アーカイブ、Microsoft Smooth 出力グループ 出力の名前修飾子フィールド $ra$$rc$$sn$ を除くすべて
チャンネル – HLS 出力グループ 出力の名前修飾子フィールド $sn$ を除くすべて
チャンネル – アーカイブ、Microsoft Smooth 出力グループ 出力内のセグメント修飾子フィールド $ra$$rc$$sn$ を除くすべて
チャンネル – HLS 出力グループ 出力内のセグメント修飾子フィールド $sn$ を除くすべて
スケジュール – HLS ID3 セグメントのタグ付けアクション タグフィールド すべて